Stream-o-Thon
Une collecte de fonds en direct sur Twitch, née pendant la pandémie, pour la santé mentale des jeunes en ligne.
+450 000 $ remis à des organismes de bienfaisance depuis 2020 grâce au Stream-o-Thon
Jean-Sébastien Caron alias ogop
Organisateur d’événements gaming à impact social
Innovation numérique et IA appliquée aux OBNL
J’organise des événements gaming qui rassemblent la communauté québécoise et soutiennent la santé mentale des jeunes. J’y combine l’organisation terrain, les partenariats, la diffusion en direct et l’IA appliquée, avec un souci constant de vérité et d’éthique.
Compétences
Exemple Le LAN JDL, une fin de semaine de gaming planifiée en cinq phases, du pré-événement au bilan.
Exemple Le Stream-o-Thon, que j’ai fondé en 2020 : des streamers diffusent pour la santé mentale des jeunes.
Exemple Le plan de partenariat 2027 : un seul statut de partenaire et un rapport d’impact après l’événement.
Exemple Une dizaine d’équipes bénévoles au LAN JDL et, pour beaucoup, une première vraie expérience de travail.
Exemple Un moteur de montage vidéo piloté par Claude et des routines de prospection, toujours relues par une personne.
Exemple Le site lanjdl.ca, que des bénévoles mettent à jour sans programmer, et la boutique en ligne du LAN JDL.
Exemple La régie de la zone MeetUp : un poste de diffusion Twitch prêt à opérer par des personnes sans expérience.
Exemple Le bilan 2026 des streamers et le rapport d’événement remis aux partenaires, méthode et limites à l’appui.
Projets et résultats
Une collecte de fonds en direct sur Twitch, née pendant la pandémie, pour la santé mentale des jeunes en ligne.
+450 000 $ remis à des organismes de bienfaisance depuis 2020 grâce au Stream-o-Thon
Une fin de semaine de gaming récréatif, organisée par l’OBNL Innovation JDL, qui réunit des joueurs de partout au Québec.
670 participants sur place en 2026, à Saint-Apollinaire
On demande une vidéo en français ; Claude Code la monte à partir de la banque de photos et de vidéos de l’organisation.
≈ 40 vidéos promotionnelles livrées en trois semaines pour le LAN JDL 2026
La vitrine officielle du LAN JDL et sa boutique Shopify, habillée comme les overlays du Stream-o-Thon.
Chaque jour, une routine repère une organisation alignée sur la mission et rédige un courriel à relire ; une autre surveille les subventions.
Après expérience, nous abandonnons les paliers de commandite pour miser sur l’impact social.
Chiffres tirés de DocJDL · leurs sources

Ligne du temps
Je prends conscience de la force des communautés de streamers.
Je me joins à l’organisation du LAN JDL, un rassemblement gaming né en 2016.
En pleine pandémie, je fonde le Stream-o-Thon et j’amorce le virage du LAN JDL vers un OBNL, Innovation JDL, et une organisation plus professionnelle.
Une attaque DDoS frappe la collecte : nous changeons de plateforme en plein événement, et la collecte continue.
Je conçois un moteur de montage vidéo piloté par Claude et des routines d’IA pour la prospection de partenaires et la veille des subventions.
Un nouveau modèle de partenariat, axé sur l’impact social, pour le LAN JDL 2027.
En parallèle Depuis 2010
Une entreprise de services en combustion, chauffage et CVAC commercial dans le Grand Montréal. Cette expérience en affaires, je la mets au service du JDL. Et mes apprentissages faits au LAN JDL me permettent d’innover et de développer des techniques qui ne sont pas natives de l’industrie de Montréal Combustion.
En images





Contact
Soutenir le LAN JDL ou le Stream-o-Thon en argent, en biens, en compétences ou en occasions d’emploi.
Rejoindre une équipe du LAN JDL, que ce soit votre première expérience ou non.
Parler de la façon dont l’IA peut donner plus de portée à une équipe ou à un OBNL, sous contrôle humain.
Un projet gaming, communautaire ou numérique où mon expérience peut servir.
Le plus simple : un message sur LinkedIn.